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Roswell | Date: Thursday, 18.08.2016, 17:37 | Message # 31 |
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| Salut, c'est encore moi, c'est pour te dire que tu m'as prescrit la boîte aux couleur pour éviter les petit problème causé les mise à jours de nos planètes gazeuse. Ces code que tu m'as donné je ne connais pas comment ça fonctionne, mais je sais que tu m'as dit avec les boîte aux couleur mais pour les colorshelf, colorbeach, ainsi de suite, je ne connais vraiment pas pour le moment. Est-ce que tu peux me guider pour que je puisse en apprendre plus comment servir de ça? Merci.
http://en.spaceengine.org/forum/32-3337-5#70635
Edited by Roswell - Thursday, 18.08.2016, 17:37 |
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Roswell | Date: Sunday, 21.08.2016, 17:39 | Message # 32 |
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| Et bien pas besoin de tutoriel, les couleur semble très simple je découvres tout le temps comment ça fonctionne et j'ai découvert qu'elle a ajouté AUTOMATIQUEMENT, ça j'aime beaucoup Merci Quarior14 pour les conseils.
Je m'excuse mais pour le "SC" à la fin du fichier ça vient d'où car le mien j'ai pas ça dans la liste de notepad++, J'aime pas les txt. (le txt ne fonctionne jamais) Merci.
Edited by Roswell - Sunday, 21.08.2016, 19:16 |
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quarior14 | Date: Sunday, 21.08.2016, 20:25 | Message # 33 |
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| Fait enregistrez sous, dans le type de fichier, sélectionne "All types" puis dans le nom de ton fichier, rajoute .sc .
Quarior
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Roswell | Date: Sunday, 21.08.2016, 23:18 | Message # 34 |
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| Merci quarior14, c'est très simple
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quarior14 | Date: Monday, 22.08.2016, 13:46 | Message # 35 |
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| Roswell, de rien.
Quarior
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Roswell | Date: Wednesday, 31.08.2016, 01:22 | Message # 36 |
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| Si je veux créer des nouveaux atmosphère à cause que les autres semble pas compatible aux miens, est-ce qu'il y a quelqu'un qui peut m'aider comment faire merci.
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quarior14 | Date: Wednesday, 31.08.2016, 09:06 | Message # 37 |
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| Quote Roswell ( ) Si je veux créer des nouveaux atmosphère C'est à dire atmosphère personnalisée, allé dans addons/models/atmosphères/[Nom].cfg : Ensuite, regardez ce code d'exemple :
Code Atmosphere "Eve" { RadiusGround 700 //Rayon du sol ? Height 90.0 //Hauteur ? RayleighH 8.0 //Epaisseur ? (Thickness) MieH 8.0 //Contrôle l'effet de leur du soleil (le flare) MieG 2.0 //Contrôle la "taille du soleil" vu depuis la surface de la planète avec atmosphère activé MieFade 0.02 //Transition entre MieH et MieG je présume ? RayleighBeta (0.470, 0.009, 0.333) //Modifie la couleur de l'atmosphère, couleur RGB (x/255) MieScaBeta (0.0058, 0.05, 0.1) //Modifie la couleur "du soleil" vue depuis la surface de la planète avec atmosphère activé, couleur RGB (x/255) MieExtBeta (0.0058, 0.00927, 0.005) //Modifie la couleur "du soleil" vue depuis l'espace avec atmosphère activé (en regardant la planète), là je ne suis pas sûr du tout, c'est juste que je devine avec Ext comme extérieur, à moins que ce n'est extinction, à voir, couleur RGB (x/255) RayleighScale 0.25 //Echelle de Rayleigh MieScaScale 1.0 //Echelle de MieSca MieExtScale 1.0 //Echelle de MieExt } J'ai complété les informations avec Space Engineers car il a des points en commun, sinon avec aussi Google traduction. Je ne sais pas si quelqu'un d'autre plus compétant peut vous aider, c'est vrai que c'est une bonne question. x correspond à une valeur par exemple soit R, G ou B et que vous divisé par 255.
Quarior
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Roswell | Date: Wednesday, 31.08.2016, 19:50 | Message # 38 |
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| Oh là là, euh, c'est vraiment compliqué mais j'aimerai que quelqu'un de plus compétant qui peut m'aider.
Pour la boîte aux couleur, je n'ai pas d'alpha, Qu'est-ce qu'on fait pour que je puisse modifier plus facilement la couleur. Parce que dans le fichier, il contient des alpha.
Edited by Roswell - Wednesday, 31.08.2016, 19:56 |
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quarior14 | Date: Thursday, 01.09.2016, 11:37 | Message # 39 |
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| Quote Roswell ( ) Parce que dans le fichier, il contient des alpha Vous parler d'un fichier image existant, ouvrez simplement ce fichier avec Paint.NET, ouvrez la fenêtre Couleurs (F8 ou Fn + F8) puis cliqué sur Plus >>, ensuite utilisé le Sélectionneur de couleur (K), sélectionné un pixel pour avoir la couleur du pixel avec alpha. Mais pour l'atmosphère, il n'a pas besoin d'alpha, c'est juste RGB les couleurs.
Quarior
Edited by quarior14 - Thursday, 01.09.2016, 11:38 |
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Roswell | Date: Thursday, 01.09.2016, 17:23 | Message # 40 |
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| ok don't pas besoin d'alpha, comment faire pour modifier les couleur parce que vu qu'il a 4 chiffres au lieu de 3 de chaque.
Edited by Roswell - Thursday, 01.09.2016, 17:24 |
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quarior14 | Date: Thursday, 01.09.2016, 18:33 | Message # 41 |
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| Où avez vous le 4ème chiffre ?
Quarior
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Roswell | Date: Friday, 02.09.2016, 23:19 | Message # 42 |
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| Ce 4e chiffres c'est l'alpha, mais le vrai problème c'est qu'il a 4 CHIFFRES de chaques alors que la boîtes aux couleurs n'a que 3.
Edited by Roswell - Friday, 02.09.2016, 23:20 |
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Roswell | Date: Tuesday, 06.09.2016, 01:25 | Message # 43 |
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| Bonjours c'est encore moi, c'est pour te demander comment transformer les ficher en pak. Par exemple les fichier dans seulement Addons. Merci.
Edited by Roswell - Tuesday, 06.09.2016, 01:25 |
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Inarius | Date: Tuesday, 06.09.2016, 06:54 | Message # 44 |
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| Bonjour Roswell !
Je n'en ai aucune idée pour ma part.
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quarior14 | Date: Tuesday, 06.09.2016, 08:17 | Message # 45 |
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| Roswell, et Inarius, c'est tout simple. Créer un dossier zip, organisé le comme vous voulez (dossiers catalogs, models, textures,...) et vos fichiers (MySystem.sc par exemple) et dés que vous avez fini, renommer .zip en .pak . Bien sur, vous pouvez modifié le .pak à tout moment, j'utilise 7-Zip qui le prend en charge (la première fois, vous devez dire que le programme par défaut est 7-Zip File Manager pour ouvrir le .pak). J'espère vous avoir aidé.
Quarior
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